Jump to content

1 Screenshot

About This File

Пак из всех команд, которые можно скачать сразу, чтобы не загружать их по отдельности. После установки убедитесь, что у вас не осталось устаревших версий команд и деталей к ним (со статусом "Obsolete / Устаревшие" в Контент Менеджере), а также ассетов со статусом "Open for Edit / Открыто на редактирование". Зависимости, которые являются "Built-in / Встроенные" или "Base / Базовые" не включены в пак, поскольку должны быть предустановлены в вашей игре. Если у вас возникнут проблемы по установке TCL Ботомашиниста, просьба отписать в теме на форуме.

Особенности алгоритма TCL ботомашиниста

  • Более реалистичная динамика набора скорости для каждого приоритета
  • Гибридная (линейная + нелинейная) динамика набора скорости
  • Учет профиля пути, веса состава и количества секций локомотива при наборе скорости
  • Отсутствие превышения скорости при разгоне
  • Темп набора скорости зависит от ограничения (чем выше ограничение, тем быстрее происходит набор)
  • Нет избыточного набора скорости, если впереди светофор или путевой знак требует снижения скорости
  • Правильная стабилизация скорости (автоведение)
  • Установлен недобор скорости при заданном ограничении со случайным сдвигом (например, при ограничении 80 км/ч поезд будет двигаться в диапазоне скоростей от 73 до 77 км/ч)
  • Более реалистичная динамика торможения для каждого приоритета
  • Отдельный и гибридный алгоритм торможения при прибытии под красный сигнал светофора
  • Увеличено расстояние для реагирования при снижении скорости
  • Торможение для МПВС более резкое при остановке у маркера платформы
  • Некритичная зависимость алгоритма набора и сброса скорости от ТТХ локомотива
  • Увеличена дистанция для остановки перед красным сигналом светофора до 25-30 метров
  • Нет резкого сброса скорости при смене команд (максимально допустимое: 0-3 км/ч)
  • Более плавная динамика сближения локомотива / состава при сцепке
  • Остановка перед сцепкой за 5 метров до состава
  • Сцепка с составом на скорости не более 0.7 км/ч
  • Отсутствие подергивания состава при движении на сцепку вагонами вперед (осаживание)
  • Увеличено расстояние заезда состава за светофор при маневрах
  • Добавлена возможность при сцепке дополнительно осадить состав за светофор
  • Предохранительная система на случай проезда поездом маркера в виду неподходящей ТТХ локомотива
  • Нет ошибок в командах при отправлении поезда в портал (на маркер)
  • Исправлена подача звуковых сигналов при начале движения (нет повторения и зацикливания)
  • Добавлена возможность строить двойные и тройные маршруты одной командой, но только с приоритетом 0
  • Правильная работа остановки поезда с заездом секций за маркер
  • Возможность прибытия поезда между маркерами (на середину платформы)
  • Разные дистанции обнаружения закрытого светофора перед поездом в зависимости от приоритета поезда

Как выглядят все установленные команды в списке команд:

Спойлер

list.jpg

Пакет из 18 команд

icon-12.png icon-2.png icon-9.png icon-10.png icon-15.png icon-11.png icon-5.png icon-1.pngicon-13.png icon-8.png icon-14.png icon-16.png icon-4.png icon-6.png icon-3.png icon-7.png icon.png icon.png

Скачать документацию по командам в формате .docx :

Dokumentatsia_po_TCL_BM.docx

Вы можете поддержать разработку бото-машиниста с помощью доната, который можно сделать на этой странице: https://trainzcontentlab.ru/clients/donations/

What's New in Version 06/30/25 03:24 PM

Released

  • Обновлен алгоритм разгона для пассажирских поездов. Теперь они набирают скорость быстрее.
  • Некоторые минорные изменения.

User Feedback

Recommended Comments

  • Sponsor
Siarhei Mazanik

Posted

Илья, ты бы еще описал, как маркер остановки правильно настраивать.

  • Administrator
Ilyon

Posted

Сегодня напишу небольшой текстовый мануал. Пока видео-гайды делать нет возможности.

  • Developer
Николай1978

Posted (edited)

Доброй ночи !
Илья! Подскажи пожалуйста, почему команды TCL не отображаются на русском языке в редакторе при создании сессии, или они на Англ. языке прописаны?

Edited by Николай1978
  • Administrator
Ilyon

Posted

12 часов назад, Николай1978 сказал:

Доброй ночи !
Илья! Подскажи пожалуйста, почему команды TCL не отображаются на русском языке в редакторе при создании сессии, или они на Англ. языке прописаны?

Они прописаны на двух языках. Мы тщательно подходили к локализации, продумывали четкие и вменяемые формулировки.
Игра точно переключена на русский язык?

  • Developer
Николай1978

Posted

23 часа назад, Ilyon сказал:

Они прописаны на двух языках. Мы тщательно подходили к локализации, продумывали четкие и вменяемые формулировки.
Игра точно переключена на русский язык?

Игра на английском. Но другие команды отображаются на русском.

  • Administrator
Ilyon

Posted

@Николай1978 другие команды отображаются на русском, поскольку их авторы только русский язык и использовали, что не есть правильно. Если пользователь за границей установит такие команды, то он ничего в них не поймет, поскольку будет не знать русский. Переключите игру на русский язык - все наши команды будут на русском. Те, что и на английской локализации были на русском, на нем же и останутся.

  • Developer
Николай1978

Posted

41 минуту назад, Ilyon сказал:

@Николай1978 другие команды отображаются на русском, поскольку их авторы только русский язык и использовали, что не есть правильно. Если пользователь за границей установит такие команды, то он ничего в них не поймет, поскольку будет не знать русский. Переключите игру на русский язык - все наши команды будут на русском. Те, что и на английской локализации были на русском, на нем же и останутся.

Читал на форумах, что игра не любит русский язык, начинаются какие нибудь проблемы в сценариях.

  • Administrator
Ilyon

Posted

Проблемы не в сценариях, а в адекватном описании ошибок на русском языке, которое разработчики не удосужились нормально перевести.

На английский язык у нас забивают, когда думают, что иностранные пользователи игры не будут брать наши дополнения. Хотя это не всегда так. Чисто из уважения к ним лучше позаботиться об локализации. Хотя, как пример, наш HUD использует русский язык и в английской локализации, поскольку мы когда-то решили, что это дополнение на 99% будет юзаться только "нашими" игроками. К тому же в нем все равно будут отображаться названия станций на русском языке и их уж никак не переведешь на английский. И тогда смысл остальное переводить - там текста минимальное количество.

  • Developer
Николай1978

Posted

2 часа назад, Ilyon сказал:

Проблемы не в сценариях, а в адекватном описании ошибок на русском языке, которое разработчики не удосужились нормально перевести.

На английский язык у нас забивают, когда думают, что иностранные пользователи игры не будут брать наши дополнения. Хотя это не всегда так. Чисто из уважения к ним лучше позаботиться об локализации. Хотя, как пример, наш HUD использует русский язык и в английской локализации, поскольку мы когда-то решили, что это дополнение на 99% будет юзаться только "нашими" игроками. К тому же в нем все равно будут отображаться названия станций на русском языке и их уж никак не переведешь на английский. И тогда смысл остальное переводить - там текста минимальное количество.

Учту Илья . Спасибо большое, что дал разъеснение.  

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Add a comment...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



×
×
  • Create New...

Important Information

To continue you must agree to our Terms of Use.