Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор
Опубликовано

Работаем над гашением прожектора для неактивных бото-локомотивов. Вроде метод рабочий.

Неактивность дизель-бота будет определяться счетчиком с распределением по приоритетам. Простыми словами, при маневровой работе прожектор и остальные огни будут выключаться в диапазоне от 2 до 3 минут, при поездной - от 4 минут. Для локомотивов ЧМЭ3 скрипт будет чаще отслеживать состояние локомотива.

Неактивность бота на электротяге будет определяться по наличию поднятых токоприемников. Поэтому при необходимости выключать боту прожектор, нужно дать ему команду опустить все токоприемники. Есть вариант все же внедрить счетчики и по ним принудительно опускать токоприемники после некоторого времени бездействия. Это автоматически повлечет отключение прожекторов через ~2 минуты.

Напоминаем, что скачать всех ботов сразу вместе с их зависимостями можно на странице ниже:

Разработка маршрута "Минск - Орша"

  • 2 года спустя...

  • Ответов 26
  • Создан
  • Последний ответ

Больше всего ответов в этой теме:

Больше всего ответов в этой теме:

Размещенные изображения

Открепленные посты
  • Администратор
Опубликовано:

Не подтверждаю. Проверил у себя: буфера включаются, пантографы работают, прожектор тоже.
Просьба описать проблему более предметно. Желательно в телеге, здесь будет слишком долго и неудобно.

Разработка маршрута "Минск - Орша"

  • Администратор
Опубликовано:

Хм, месяца как три назад был релиз, где это стало работать.

Разработка маршрута "Минск - Орша"

  • 4 недели спустя...
Опубликовано:

По поводу новой библиотеки скриптов для ботов, разобрался, в 19 trainz работает в 22 нет, можно как-то это исправить

  • Администратор
Опубликовано:

Библиотека не может "не работать", это библиотека. Могут не работать локомотивы с ней.
Конкретнее, что именно не работает? Желательно с прикрепленным скрином.

Разработка маршрута "Минск - Орша"

Опубликовано:

В 22 trainz, у Эп2К:

2025-04-01_13-54-51.thumb.png.d76d2734fdee92386cbe89110f23ac6a.png2025-04-01_13-53-06.thumb.png.3988cecbfeac9de7a3a2b937cd7d16e0.png
415 при команде поднять первый пантограф, второй не поднимается и не включаются буферные огни, в 19 все работает.

  • Повышение 1
  • Администратор
Опубликовано:

Проверим и исправим. Скорее всего, эти проблемы из-за зимнего патча TRS22.

Разработка маршрута "Минск - Орша"

  • 3 недели спустя...
  • Покупатель
Опубликовано:

Можно ли сделать тише звуки ЭП2К ?   Если в сценарии присутствует бот ЭП2К,его слышно за 2км.

  • 2 месяца спустя...
  • Разработчик
Опубликовано:

Добрый день Илья! Скажи пожалуйста, обновил Бота - машиниста, HUD последняя версия, но после обновления на трафике ботов пропал свет прожектора, он бы как есть, но прожектор не светится.
базу переустанавливал, Обсолют удалял старые версии, но не помогло. Прилагаю скрин.
 

12432556.jpg

Северо - Кавказская железная дорога

  • 4 недели спустя...
Опубликовано:

Доброго времени суток! Я хочу конвертировать данное дополнение в другую игру, для личного использования. Я не буду использовать данное дополнение в коммерческих целях. Использоваться будет только для покатушек на картах. Игра minecraft с модом на железные дороги Immersive Railroading. Опять же повторюсь, дополнение будет использоваться лично мной и мои другом, больше никем. Уважаемый автор! Вы можете разрешить де компиляцию дополнения и извлечение из него текстур и моделей поезда? С уважением, Владислав.

  • Администратор
Опубликовано:

@Mr Gusev напишете ему. Здесь он точно не появляется и ваше сообщение не увидит.

Разработка маршрута "Минск - Орша"

Присоединяйтесь к личным сообщениям

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители:   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу



×
×
  • Создать...

Важная информация

Для продолжения Вы обязаны согласиться с нашими Условия использования.