-
Публикаций
1 664 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
135
Тип контента
Профили
Материалы
YouTube
Форумы
Календарь
Галерея
- Изображения
- Комментарии к изображению
- Отзывы к изображениям
- Альбомы
- Комментарии альбома
- Отзывы на альбом
Файлы
Магазин
Блог
Файлы, опубликованные Ilyon
-
Погрузка угля (шахта)
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid2:44179:60013:4> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
438 скачиваний
Обновлено
-
Погрузка мела (известняка)
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Два терминала. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:506034:111000> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
398 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Погрузка гравия
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:506034:115000> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
413 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Погрузка пиломатериалов
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Погрузочный трек находится в кривой. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:506034:56348983> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
383 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Погрузка окатыша
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:506034:453648> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
317 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Погрузка бревен (связка 6м)
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Максимальное количество генерируемого груза: 6. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:833171:100940> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
420 скачиваний
0 комментариев
Отправлено
-
Лесоперерабатывающий завод
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Это адаптированная нами старая индустрия, где разгружаются бревна и грузятся брус и опилки.
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Брус и опилки можно получить только после разгрузки бревен. Используемые грузы:
Оригинальные названия грузов и их куид в игре:
<kuid:833171:100940> <kuid:506034:56348983> <kuid2:506034:114000:2> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
424 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Разгрузка окатыша
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Разгрузочный терминал вагонов, перевозящих окатыш.
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Используемые грузы:
Оригинальные названия грузов и их куид в игре:
<kuid:506034:453648> Вагоны, перевозящие данный груз:
375 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Сценарии для маршрута "Летние просторы"
Особенности сценариев
Локомотив по умолчанию, используемый в сценариях: бот (на замену). Сценарий совместим с версией маршрута 9.1. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия! Сценарии скриптованные (это значит, что правила в сессии не используются). Рекомендуется включить отображение сообщений машиниста (читайте далее, если не знаете, как включить это). Если вы вовремя не смените приоритет, сценарий будет приостановлен, пока вы не переведете локомотив в правильный приоритет. Движение резервом осуществляется во втором приоритете. После каждой смены кабины (и в некоторые другие моменты) вам нужно будет подтвердить свою готовность, нажав на красную кнопку "Готов" в верхней левой части экрана. Отключен браузер ручного построения маршрутов zxPath. Отключено переключение стрелок. <kuid2:833171:100036:7> Summer areas | Scenarios 0.7 Замена локомотива
В данном сценарии можно использовать как односекционный так и многосекционные локомотив. В случае использования более двух секций обратите внимание на габариты до светофора после сцепления с составом.
Замену локомотива можно сделать только в редакторе, после чего сохранить сессию под своим куидом. Это обезопасит вас от различных возможных проблем в сценарии.
При замене локомотива убедитесь, что правильно переименовали секции локомотива. Обратите внимание, в какую сторону обращена секция. Имя секции должно быть: "User-..." (или "User-...A"). Задняя секция должная иметь имя: "User-...B". При использовании локомотива с 3-мя и более секциями именовать нужно только крайние секции (как описано выше).
1. Сценарий "Пассажирский поезд из Андреевки в Алексеевку"
2. Сценарий "Челлендж с вагоном-лабораторией"
3. Сценарий "Пригородный поезд из Занивок в Июньск"
Материал по установке сценария
1 103 скачиваний
Обновлено
-
Погрузка щебня
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Особенности:
Погрузка только после полной остановки состава. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:506034:453648> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
363 скачиваний
0 комментариев
Отправлено
-
Команда "Мгновенная погрузка"
Команда "Мгновенная погрузка" (Instant Load) заполняет вагоны в составе случайным грузом по определенной логике. Работает также с пассажирскими вагонами и вагонами МВПС, если они удовлетворяют условиям.
Опции
Выбирает случайный груз из всех доступных (прописанных) для вагона и заполняет им вагон полностью. Копирует груз в следующий (от локомотива) вагон, если такой же груз доступен для вагона. Выбирает следующий случайный груз для вагона, если предыдущий вагон не имел подобного груза. Для пассажирских вагонов заполняет случайным количеством пассажиров (т.е. не полностью или под завязку, как для грузовых вагонов). Куид команды:
<kuid2:833171:100752:5> TCL Instant Load Библиотека:
<kuid2:833171:100784:5> Instant Load Library Документация по команде
420 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Правило "Wait for user is ready" (Готов?)
Правило "Wait for user is ready" ожидает нажатия кнопки "Готов?" на экране, имитируя доклад дежурному, что машинист ожидает дальнейших распоряжений.
Особенности:
Появление с трехкратным миганием и звуковым сопровождением. Звук после нажатия кнопки. Выполнения дочерних правил после нажатия кнопки "Готов?". Видео инструкция, как пользоваться командой:
260 скачиваний
0 комментариев
Отправлено
-
Электростанция
Опубликовал: Ilyon в Индустрия
Переделка старой индустрии.
Особенности:
Разгрузка только после полной остановки состава. Используемый груз:
Оригинальное название груза и его куид в игре:
<kuid:506034:453648> Подвижной состав, в которых можно перевозить груз:
400 скачиваний
Отправлено
-
ЭД9м
5 МВПС модели ЭД9м, специально адаптированные для управления ботами.
Особенности:
Версия билда: 4.6. Адекватная протяженность свистка и гудка. В кабине "вырезаны" многие ненужные для ботов элементы. Правильная анимация тележек. Привязан к средней тележке. У крайних звуков нет. Адекватная физика разгона и торможения ботами. Правильная работа буферных огней. Иконка вагона в альфа-канале. Куиды локомотивов:
<kuid2:833171:101008:2> [bot] ED9M-0187 G <kuid2:833171:101009:3> [bot] ED9M-0187 M <kuid2:833171:101010:3> [bot] ED9M-0187 P <kuid2:833171:101012:2> [bot] ED9M-0058 G <kuid2:833171:101013:3> [bot] ED9M-0058 M <kuid2:833171:101014:3> [bot] ED9M-0058 P <kuid2:833171:101001:2> [bot] ED9M-0194 G <kuid2:833171:101003:3> [bot] ED9M-0194 M <kuid2:833171:101005:3> [bot] ED9M-0194 P <kuid2:833171:101017:2> [bot] ED9M-0098 G <kuid2:833171:101018:3> [bot] ED9M-0098 M <kuid2:833171:101019:3> [bot] ED9M-0098 P <kuid:833171:101109> [bot] ED9M-0109 G <kuid:833171:101111> [bot] ED9M-0109 M <kuid2:568300:100231:1> [bot] ED9M-0109 P858 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Пассажиры
Новые пассажиры для использования в пассажирских вагонах. Прекрасная замена старому встроенному ассету.
Прописывать пассажиров в вагон дополнительно не нужно. Все подключается автоматически. Пассажирские вагоны от нашего проекта уже включают этот ассет по умолчанию.
317 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
2ТЭ25А
Опубликовал: Ilyon в Тепловозы
2 локомотива модели 2ТЭ25А, специально адаптированные для управления ботами.
Особенности:
Версия билда: 4.6. Адекватная протяженность свистка и гудка. В кабине "вырезаны" многие ненужные для ботов элементы. Правильная анимация тележек. Привязан к средней тележке. У крайних звуков нет. Адекватная физика разгона и торможения ботами. Правильная работа буферных огней. Иконка вагона в альфа-канале. Куиды локомотивов:
<kuid2:833171:100548:4> [bot] 2TE25A-008 A <kuid2:833171:100546:3> [bot] 2TE25A-008 B <kuid2:833171:100976:1> [bot] 2TE25A-005 A <kuid:833171:100977> [bot] 2TE25A-005 B652 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
ВЛ80к
Опубликовал: Ilyon в Электровозы
Пассажирский локомотив модели ВЛ80к, специально адаптированный для управления ботом.
Особенности:
Адекватная протяженность свистка и гудка. Правильная анимация тележек. Привязан к средней тележке. У крайних звуков нет. Адекватная физика разгона и торможения ботами. Правильная работа буферных огней. Родные звуки двигателя. Иконка вагона в альфа-канале. Куиды локомотивов:
<kuid2:833171:100889:4> [bot] VL80K-737 A <kuid2:833171:100894:4> [bot] VL80K-737 B521 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Сценарии для маршрута "Восточная Европа"
Особенности сценариев
По умолчанию на сессии размещен бото-локомотив. Вы можете заменить ее на любой другой ПС. Сценарии совместимы с версией маршрута 7.8. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия! Сценарии скриптованные (это значит, что правила в сессии не используются). Рекомендуется включить отображение сообщений машиниста (читайте далее, если не знаете, как включить это). Если вы вовремя не смените приоритет, сценарий будет приостановлен, пока вы не переведете локомотив в правильный приоритет. Движение резервом осуществляется во втором приоритете. После смены кабины вам нужно будет подтвердить свою готовность, нажав на красную кнопку "Готов" в верхней левой части экрана.
<kuid2:833171:100487:14> Eastern Europe | Scenarios 0.9 Замена локомотива
Замену электропоезда необходимо делать только в редакторе, после чего сохранить сессию под своим куидом. Это обезопасит вас от различных возможных проблем в сценарии.
При замене ПС убедитесь, что правильно переименовали головной вагон. Тот вагон, который изначально направлен в сторону выходного светофора (не тупика!), - первый; его имя должно быть: "User-1" (или "User-1A"). Если при запуске вашего ПС нужно перемещаться в хвостовой вагон, то его имя должно быть: "User-1B".
1. Сценарий "Пассажирский поезд из Ряжск I в Вересту"
2. Сценарий "Пригородный поезд из Вересты в Ряжск I"
Если желаете просто наблюдать за бото-трафиком, то кликните по "Закрыть окно и продолжить без сценария" (или просто закройте окно диалога).
Обращаем внимание! Если в ходе сценария вы замечаете неадекватное поведение бото-трафика или у вас возникают проблемы со светофорами или маршрутизацией, то, в первую очередь, проверьте целостность всего подвижного состава в КМ, отсутствие устаревших, наличие всех обновлений (библиотек, деталей и т.п.), а также целость установленных команд и правил для сценария. Если все в порядке, но вы замечаете сбои в работе сценария, просьба отписываться здесь или в теме сценария на форуме.
492 скачиваний
Обновлено
-
TCL Ботомашинист: пакет из 16 команд
Пак из всех 16 команд, которые можно скачать сразу, чтобы не загружать их по отдельности. После установки убедитесь, что у вас не осталось устаревших версий команд и деталей к ним (со статусом "Obsolete / Устаревшие" в Контент Менеджере), а также ассетов со статусом "Open for Edit / Открыто на редактирование". Зависимости, которые являются "Built-in / Встроенные" или "Base / Базовые" не включены в пак, поскольку должны быть предустановлены в вашей игре. Если у вас возникнут проблемы по установке TCL Ботомашиниста, просьба отписать в теме на форуме.
Особенности алгоритма TCL ботомашиниста
Более реалистичная динамика набора скорости для каждого приоритета Гибридная (линейная + нелинейная) динамика набора скорости Учет профиля пути, веса состава и количества секций локомотива при наборе скорости Отсутствие превышения скорости при разгоне Темп набора скорости зависит от ограничения (чем выше ограничение, тем быстрее происходит набор) Нет избыточного набора скорости, если впереди светофор или путевой знак требует снижения скорости Правильная стабилизация скорости (автоведение) Установлен недобор скорости при заданном ограничении со случайным сдвигом (например, при ограничении 80 км/ч поезд будет двигаться в диапазоне скоростей от 73 до 77 км/ч) Более реалистичная динамика торможения для каждого приоритета Отдельный и гибридный алгоритм торможения при прибытии под красный сигнал светофора Увеличено расстояние для реагирования при снижении скорости Торможение для МПВС более резкое при остановке у маркера платформы Некритичная зависимость алгоритма набора и сброса скорости от ТТХ локомотива Увеличена дистанция для остановки перед красным сигналом светофора до 25-30 метров Нет резкого сброса скорости при смене команд (максимально допустимое: 0-3 км/ч) Более плавная динамика сближения локомотива / состава при сцепке Остановка перед сцепкой за 5 метров до состава Сцепка с составом на скорости не более 0.7 км/ч Отсутствие подергивания состава при движении на сцепку вагонами вперед (осаживание) Увеличено расстояние заезда состава за светофор при маневрах Добавлена возможность при сцепке дополнительно осадить состав за светофор Предохранительная система на случай проезда поездом маркера в виду неподходящей ТТХ локомотива Нет ошибок в командах при отправлении поезда в портал (на маркер) Исправлена подача звуковых сигналов при начале движения (нет повторения и зацикливания) Добавлена возможность строить двойные и тройные маршруты одной командой, но только с приоритетом 0 Правильная работа остановки поезда с заездом секций за маркер Возможность прибытия поезда между маркерами (на середину платформы) Разные дистанции обнаружения закрытого светофора перед поездом в зависимости от приоритета поезда Как выглядят все установленные команды в списке команд:
Пакет из 16 команд
Скачать документацию по командам в формате .docx :
Dokumentatsia_po_TCL_BM.docx
Вы можете поддержать разработку бото-машиниста с помощью доната, который можно сделать на этой странице: https://trainzcontentlab.ru/clients/donations/
377 скачиваний
Обновлено
-
Смена направления
<kuid2:833171:101022:1> TCL Change Direction Команда "Смена направления" ("Change Direction") меняет направление поезда.
Опции
Сменить направление без ожидания Ждать после смены направления около 15 - 30 секунд Документация по команде
88 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Звуковой сигнал
<kuid:833171:100365> TCL Sound Signal Команда "Звуковой сигнал" ("Sound Signal") подает тифон или свисток (обычная подача или в зависимости от ситуации).
Опции
Подать звуковой сигнал на выбор: тифон или свисток. Подать звуковой сигнал "Стою". Подать звуковой сигнал "Отправление поезда". Подавать или прекратить подавать звуковые сигнала при начале движения. Документация по команде
74 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Установить приоритет
<kuid:833171:100360> TCL Set Priority Команда "Установить приоритет" ("Set Priority") устанавливает приоритет и максимальную скорость движения для поезда. Каждый приоритет использует разный алгоритм разгона и торможения, наиболее приближенный к реальному.
Типы приоритетов
Пассажирский. Стандартный 1-ый приоритет: самая плавная амплитуда ускорения и замедления.
МВПС. Тот же 1-ый дефолтный приоритет, но с более "шустрым" разгоном и торможением.
Грузовой. 2-ый приоритет поезда.
Маневровый. 3-ий приоритет.
Документация по команде
67 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Ждать переменную
<kuid2:833171:100778:1> TCL Wait Variable Команда "Ждать переменную" ("Wait Variable") выполняется, когда достигается требуемое значение переменной.
Опции
Ожидание, пока переменная не будет:
равна [значение] больше [значение] меньше [значение] больше или равна [значение] меньше или равна [значение] Доументация по команде
56 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Проверка переменной
<kuid:833171:100779> TCL Check Variable Команда "Проверка переменной" сверяет нужное значение переменной с текущим.
Это аналог старой команды "If...Else".
Документация по команде
45 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Изменить переменную
<kuid:833171:100774> TCL Change Variable Команда "Изменить переменную" ("Change Variable") модифицирует предустановленную в сессии переменную.
Режимы
Увеличить (Increase)
Уменьшить (Decrease)
Установить (Set)
Случайная (Random)
Документация по команде
51 скачиваний
0 комментариев
Обновлено