Перейти к содержанию

2 Screenshots

Информация о файле

Контрольный дисплей машиниста от проекта "Trainz Content Elaborations". Первый релиз состоялся в августе 2018 года. HUD отличается от своих предшественников более точной информацией и включает ряд дополнительных уникальных функций.

Общие особенности HUDа:

  • Совместимость: не ниже 5.0.
  • Отображение следующей станции при движении по перегону.
  • Голосовой помощник.
  • Корректные данные профиля при смене направления и/или движения реверсом.
  • Игровое время, скорость и ограничение скорости внутри HUDа. Отключение дефолтной панели при использовании данного HUDа.
  • Переключение режимов "АЛСН" и "Повторитель".
  • Автоматическое переключение в 3-ий приоритет и обратно.
  • Отображение ближайшей стрелки в 3-ем приоритете.

Для отображения HUDа в игре необходимо добавить правило TCL HUD Rule в сессии!

Куиды

<kuid2:568300:100222:18> TCL HUD rule
<kuid2:568300:100227:29> TCL HUD v21.4

При наличии ошибок в КМ или отсутствия дисплея в игре - удалите, если есть, старые версии и скрипты к ним и перезапустите игру.

Для Trainz Railroad Simulator 2022 есть некоторые особенности при удалении и добавлении локомотива в режиме "Edit Trains". После того, как вы заменили локомотив, нужно заново "взвести" правило дисплея. Для этого нужно зайти в меню "Edit Session", найти в списке правило "TCL HUD rule", правый клик на нем и далее нажать на "Reset". После в ячейке правила появится надпись "Paused", что будет означать, что правило находится в режиме паузы и после возвращения в режим машиниста оно снова будет работать.

Видео

Обсуждение на форуме:


Что нового в версии 30.06.2025 11:33

Релиз:

  • Поддержка сохранения.
  • Правильное определение сфокусированного поезда при старте сессии.
  • Опция выбора языка. Добавлена поддержка английского языка. Выбор языка не зависит от выбора языка самой игры. Что сменить язык, нужно зайти в свойства правила HUDа и указать нужный. По умолчанию выставлен английский язык. При выборе английской версии отсутствует голосовой помощник машиниста.
  • Убрали проверку на целостность маршрута и сессии.
  • Корректировка голосовых сообщений помощника машиниста.
  • Дисплей теперь видит все скоростные маркеры типа "sU speed limit" и правильно отображает их скорость.
  • Совместимость с сигнализацией UZ. При обнаружении светофоров UZ дисплей автоматические переключается на АЛСН псевдо режим в поездном приоритете.
  • Исправление невключения сразу голосового помощника машиниста при старте сессии.
  • Минорные изменения в дизайне дисплея.

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



aleksandr

Опубликовано: (изменено)

подскажите -этот дисплей подойдет для сигнализацый z7-и-us-и для какой версии игры траинз12

Изменено пользователем aleksandr
  • Повышение 1
  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

3 часа назад, aleksandr сказал:

подскажите -этот дисплей подойдет для сигнализацый z7-и-us-и для какой версии игры траинз12

Нет.

  • Покупатель
ATHLETE

Опубликовано:

После перестановки локо или пс HUD виснет 

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

53 минуты назад, ATHLETE сказал:

После перестановки локо или пс HUD виснет 

Фокусироваться на другой лок и потом обратно на свой пробовали?

  • Покупатель
ATHLETE

Опубликовано:

8 часов назад, Ilyon сказал:

Фокусироваться на другой лок и потом обратно на свой пробовали?

Да , бесполезно 

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

46 минут назад, ATHLETE сказал:

Да , бесполезно 

Только что проверил, у меня все работает. 
Какая версия ХУДа у вас?

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

31 минуту назад, ATHLETE сказал:

Последняя 

Опишите свои действия точнее. И лучше скриншот прикрепить.
 

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

В 02.09.2020 в 13:09, ATHLETE сказал:

После перестановки локо или пс HUD виснет 

Подвисание возникало в момент удаления локомотива, на котором был до этого сфокусирован Дисплей.
Мы исправили эту ошибку. Версия 15.0 выйдет в ближайшее время.

  • Покупатель
alextrainz

Опубликовано:

После загрузки сохраненной сессии, HUD не появляется. 19SP2

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

В 26.01.2021 в 12:46, alextrainz сказал:

После загрузки сохраненной сессии, HUD не появляется. 19SP2

Да, знаем. Поэтому не рекомендуем использовать сохранение. К тому же большинство сценариев не поддерживает нормально сохранение.

  • Покупатель
Brian O'Conner

Опубликовано:

В информации о файле, общие особенности ХУДа было сказано, что в версиях "Trainz Platinum" и "Trainz+" данный ХУД не поддерживает смену локомотива в режиме машиниста. Для сохранения работоспособности требуется делать замену в редакторе. Имея версию TRS19 Platinum Edition BUILD 110491 SP2 актуально ли сейчас на данный момент использовать HUD (дисплей машиниста) 17.0 ? Будет ли всё работать как нужно ?

 

 

 

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

Он будет работать, но с оговоренными особенностями. 
Проблема с его пропаданием кроется в режиме открытого редактирования, который есть в данных версиях игры. Т.е. алгоритм обработки скриптов иной. К сожалению, авторы не предоставили информации, как взаимодействовать с таким интерфейсом.

goldorel

Опубликовано:

Здравствуйте, подскажите в чем ошибка и как ее исправить? Заранее спасибо 

- <kuid2:568300:100227:17> : File hud.gse, Line 680, ER_Timeout
  ; <kuid2:568300:100227:17> : Script class: ScriptTotTHUD
  ; <kuid2:568300:100227:17> : Object: ScriptableObject{0x12f3edfd0; asset:SpecReference{<kuid2:568300:100227:17> "TotT HUD v17"}, class:GSClass{0x104f37458: ScriptTotTHUD}, refcount:7}
  ; <kuid2:568300:100227:17> : Script callstack
    ; <kuid2:568300:100227:17> : function $int@ScriptTotTHUD::LocoAlreadyWatched(Locomotive), line 679
    ; <kuid2:568300:100227:17> : function $void@ScriptTotTHUD::UpdateLocoOdometers(), line 707
    ; <kuid2:568300:100227:17> : function $void@ScriptTotTHUD::UpdateContent(), line 759
    ; <kuid2:568300:100227:17> : function $void@ScriptTotTHUD::ThreadMain(), line 979
 

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

Когда эта ошибка возникла?

goldorel

Опубликовано:

2 часа назад, SandrIlyon сказал:

Когда эта ошибка возникла?

Когда поставил в редактор и вошел в машинист

  • Покупатель
Nickolas88

Опубликовано:

Подскажите, может сталкивались с такой проблемой, как можно попробовать исправить? После загрузке сессии худ как будто бы не может прогрузиться, значения во всех строках пустые. Ждать бесполезно. Стоит последняя версия. Может ли это быть из-за перегруза сессии составами? Дело точно не в самой карте, т.к. в других сессиях худ нормально работал.

1.png

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

12 часов назад, Nickolas88 сказал:

Подскажите, может сталкивались с такой проблемой, как можно попробовать исправить? После загрузке сессии худ как будто бы не может прогрузиться, значения во всех строках пустые. Ждать бесполезно. Стоит последняя версия. Может ли это быть из-за перегруза сессии составами? Дело точно не в самой карте, т.к. в других сессиях худ нормально работал.

1.png

Честно говоря, сами не сталкивались. Даже затрудняюсь предположить.
Насколько я вижу, не прогружено даже изображение локомотивного светофора. Возможно, игра работает некорректно с худом.

  • Покупатель
Nickolas88

Опубликовано:

В 05.08.2021 в 00:13, SandrIlyon сказал:

Честно говоря, сами не сталкивались. Даже затрудняюсь предположить.
Насколько я вижу, не прогружено даже изображение локомотивного светофора. Возможно, игра работает некорректно с худом.

  • Спасибо! 1
  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

Тайм-аут. Их лечить в 19шке почти бесполезно. 
Надо будет глянуть функцию "LocoAlreadyWatched".
А в при запуске сессии на какой локомотив идет фокус?

  • Покупатель
Nickolas88

Опубликовано:

23 часа назад, SandrIlyon сказал:

Тайм-аут. Их лечить в 19шке почти бесполезно. 
Надо будет глянуть функцию "LocoAlreadyWatched".
А в при запуске сессии на какой локомотив идет фокус?

В данном случае фокусируется на <kuid:803640:100191> (ЭД4М от Trainz Guicci), но если перескакиваю на другой - то же самое. Я вообще разные локи пробовал ставить, но результат один. 

  • Покупатель
Nickolas88

Опубликовано:

Если вдруг кто столкнётся с такой же проблемой, как у меня была выше - всё дело в количестве машинистов на карте. Когда их много, все худы вылетают по таймауту. Вот бы узнать конкретное число, впрочем у меня ощущение, что оно не всегда одинаковое. 
Точнее даже, количество составов, либо локомотивов. Надо просто экспериментировать. Что странно, раньше такого не было. 

  • Спасибо! 1
  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

Возможно, потому что само правило еще не подтвердилось на ДЛС, а зависимый скрипт. А если ставить с сайта, то все должны быть Modified.


Присоединяйтесь к личным сообщениям

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Добавить комментарий...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.



×
×
  • Создать...

Важная информация

Для продолжения Вы обязаны согласиться с нашими Условия использования.