Administrator Ilion Posted April 24, 2023 Administrator Report Posted April 24, 2023 В этом месяце мы обновили все имеющиеся сценарии к маршрутам "Зимние просторы", "Летние просторы" и "Восточная Европа", а также добавили два новых сценария. До конца месяца выйдет еще один сценарий на маршрут "Восточная Европа". Это будет пригородный сценарий - восстановленный со времен релиза маршрута. Теперь все три маршрута использует скриптованную базу создания сценария в среде автоматического трафика. Это ускоряет процесс написания сценария в несколько раз, а также упрощает выявление и исправление ошибок. Как правило, для теста сценария требуется потратить много времени, что "прогнать" его столько раз, сколько нужно, чтобы он работал "как часы". В скриптованном сценарии можно просто перенести старт нужного куска сцены в любую позицию, не дожидаясь выполнения предыдущих участков. Если у вас есть желание научиться делать сценарии - как с помощью правил, так и скриптов - то смело задавайте свои вопросы. Лучше всего это делать в живом общении в Дискорд дополнительно с демонстрацией экрана. Trainz Gucci 1 Quote Разработка маршрута "Минск - Орша"
BOPC_3ABXO3A Posted June 4, 2025 Report Posted June 4, 2025 Народ, как перемотать время в сценарии? Не изменить время суток, а быстро перемотать время сценария, чтобы быстро посмотреть как ведет себя траффик через,допустим пять минут. Quote
Administrator Ilion Posted June 5, 2025 Author Administrator Report Posted June 5, 2025 @BOPC_3ABXO3A в меню "Edit Environment" поменять время. BOPC_3ABXO3A 1 Quote Разработка маршрута "Минск - Орша"
BOPC_3ABXO3A Posted June 5, 2025 Report Posted June 5, 2025 8 часов назад, Ilyon сказал: @BOPC_3ABXO3A в меню "Edit Environment" поменять время. Но это не сдвинет меня на десять минут вперед, это просто заменит время за окном. А мне нужно именно перенестись на десять минут вперед, чтоб не ждать отработки сценария эти десять минут. Quote
Administrator Ilion Posted June 5, 2025 Author Administrator Report Posted June 5, 2025 Shift BOPC_3ABXO3A 1 Quote Разработка маршрута "Минск - Орша"
Developer Николай1978 Posted July 11, 2025 Developer Report Posted July 11, 2025 Добрый день! ребята! Прошу помощи в подсказке. Делаю сцену, ботом трафика является лок ВЛ80С-1871, и к нему прицеплены локомотивы ( сплотка) , прописал команды + физика локу боту, но при поднятии ТП поднимаются у всех локомотивов, как сделать, чтобы ТП поднимался только у ведущего бота? Quote Северо - Кавказская железная дорога
Administrator Ilion Posted July 11, 2025 Author Administrator Report Posted July 11, 2025 Никак. Игра видит все локомотивы в сплотке и считает их активными, так что будет поднимать у каждого. Вариант только: либо делать отдельный лок-бот, у которого выключены все пантографы, либо писать некий скрипт, который будет игнорировать поднятие токоприемники у локомотивов за ведущей единицей. В нашем наборе команд пока нет переделки команды "Поднятие токоприемников", но она подразумевается, что будет. Вот там можно было бы реализовать эту фичу с поднятием ТП только у первого локомотива. Николай1978 1 Quote Разработка маршрута "Минск - Орша"
Developer Николай1978 Posted July 11, 2025 Developer Report Posted July 11, 2025 Спасибо большое Илья! Помог мне . Ilion 1 Quote Северо - Кавказская железная дорога
Client Passed Posted August 19, 2025 Client Report Posted August 19, 2025 Есть вопрос с ботами, которые не включают буферные огни на локомотивах и нет звука сцепки/расценки с вагонами при загрузке сессии, и появляются огни и звуки сцепки/расценки только при входе и выходе в сессии с редактора Tools menu "Edit in Surveyor Classic" Что можно сделать? Бото-Локомотивы автора ilyon Игра : Trainz 22 PE BUILD129335 Quote
Client Kasin Posted August 19, 2025 Client Report Posted August 19, 2025 3 часа назад, Passed сказал: Есть вопрос с ботами, которые не включают буферные огни на локомотивах У меня тоже у ботов не горели буферные огни. Обновил библиотеку, у бото-локомотивов, буферные огни появились. Ilion 1 Quote
Client Passed Posted August 19, 2025 Client Report Posted August 19, 2025 2 часа назад, Kasin сказал: У меня тоже у ботов не горели буферные огни. Обновил библиотеку, у бото-локомотивов, буферные огни появились. Спасибо. Библиотека сегодня на ботов пришла на ДЛС, заработали буферные. Но нет звука сцепки/расценки с вагонами при загрузке сессии, и появляются звуки сцепки/расценки только при входе и выходе в сессии с редактора Tools menu "Edit in Surveyor Classic" Что можно сделать? Так же и включение скриптованных локомотивов (например ТЭП60) работает только после посещения редактора в сессии. Игра : Trainz 22 PE BUILD129335 Quote
Сергей Полянский Posted September 15, 2025 Report Posted September 15, 2025 Други поскажите такую вещь: запускаю сессию, и она запускается не в режиме машиниста, а в облегченном и тепловоз, который должен запустить я, запускается сам.. Как исправить? Quote
Client Nickolas88 Posted September 17, 2025 Client Report Posted September 17, 2025 В 15.09.2025 в 18:36, Сергей Полянский сказал: Други поскажите такую вещь: запускаю сессию, и она запускается не в режиме машиниста, а в облегченном и тепловоз, который должен запустить я, запускается сам.. Как исправить? Удалить правило физики в сессии, FPS saver называется. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.