Перейти к содержанию
  • Регистрация

Ilyon

Администратор
  • Публикаций

    1 663
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    135

Комментарии к файлу, опубликованные Ilyon

  1. Команда должна построить меню. Сначала она берет список всех станций на карте, а потом для каждой станции - список всех светофоров. Когда светофоров на одной станции очень много, команда не успевает заполнить меню, поскольку начиная с TRS19 для скрипта отводится ограниченное время работы. Это новый принцип оптимизации. TRS12 часто лагал, потому что многие функции уходили в бесконечный цикл (поиск) и этим самым убивали движок игры. Теперь же, если поиск не успел найти то, что ему требовалось в свой промежуток времени, то команда выбрасывает жука. Поэтому на больших станциях нужно "выключать" некоторые маршруты, которые не используются для сквозного движения. Чаще всего это сортировочные горки, сквозные пути депо (когда можно через депо по факту проехать из одного парка в другой), разные маневровые парки и т.д. Чтобы закрыть такие пути ставятся "блокираторы" zxPath. Другой вариант - разбивать станцию на две или три станции, относя отдельные парки к разным станциям.

    • Нравится 1
  2. Да, идея знакома. Но есть проблема, чтобы невидимая платформа не накладывала генерируемых пассажиров на элементы самой платформы. Грубо говоря, чтобы люди не появлялись внутри фонарей, скамеек, знаков, турникетов и т.п.

    Плюс, с появлением нового Бото-машиниста функционал этого триггера перенесется в маркер, так что надобность в нем исчезнет, но старые проблему останутся.

  3. @Stalker так свяжись с автором этих звуков вагонов, предоставь материал, который, по-твоему мнению, лучше отражает реалии жд и, может, получится лучше, чем есть сейчас. Потому что, чтобы реализовать более правильное звучание, нужно "прикручивать" звуки вагонов через скрипт. Пока что такое делается только для локомотивов, но не для вагонов. Такой скрипт пока только в планах.

  4. @Stalker а ты уверен, что слышишь именно тот звук, который относится к тележке данного вагона?
    В курсе, что если хватануть (скачать) "левые" вагоны с других сайтов и установить в игру, то они ломают звуки остальных вагонов? Вот посмотри вчерашний стрим, там наши вагоны звучат как грузовые:


    И прежде чем сообщать непроверенные данные, советую поставить на чистую сборку игры любой из наших вагонов и больше ничего - и проверить в нем звуки.

  5. 49 минут назад, alextrainz сказал:

    Илья, вопрос такой, если проблема со стрелками TSM в 22 версии и их забанят в следующих патчах, не лучше ли обновить карту и удалить эти проблемные стрелки и сделать все на iTSM которые обновились. А то создается гемор, а карта не бесплатная.

    Мне надо будет вручную заменить все TSM стрелки на iTSM. Я даже не знаю, сколько их там.

    50 минут назад, alextrainz сказал:

    Так же проблема со сценарием <Пассажирский "Андреевка - Алексеевка" (через Июньск) 0.3>, где используется <kuid:963776:561123> [bot] TEM7-0202 который не работает после обновления ботов.

    Исправляться не будет. На обновленном сценарии ТЭМ7 будеи заменен на другой лок.

  6. В 19.03.2023 в 14:03, Dimmon82 сказал:

    А вот закрытие дверей по завершению команды "Wait" было бы вообще отлично. Потом свисток и вперёд. )

    В общем, закрытие дверей после завершение команды Wait - не самый лучший вариант. Появляется другая проблема: поезд будет стоять с закрытыми дверями, если впереди сигнал запрещающий (или желтый для пассов). И так может пройти много времени. Посему, лучший вариант тот, что есть сейчас. А для МВПС, как написал @igorwat123, просто использовать дополнительно команду закрытия дверей.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Для продолжения Вы обязаны согласиться с нашими Условия использования.