Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Jey

    Jey

    Разработчик


    • Очки

      1

    • Публикаций

      358


  2. Ilion

    Ilion

    Администратор


    • Очки

      1

    • Публикаций

      1 816


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.06.2022 во всех областях

  1. Версия 1.3

    921 скачиваний

    Автономный триггер, имитирующий дефолтную функцию посадки/высадки пассажиров без влияния на управление локомотива. Это небольшая доработка старого триггера "Passengers Station Trigger". Работает как для поезда игрока, так и для ботов. Для бото-трафика нет необходимости больше использовать команду открытия и закрытия дверей, поскольку в триггере есть возможность указать, с какой стороны будет производиться посадка/высадка пассажиров. Общие особенности триггера: Совместимость версии билда не ниже: 5.0. Для бота и в режиме DCC: автоматическое открытие дверей при остановке и закрытие при отправлении. Для игрока: открытие дверей по клавише "Т". Возможность указать в настройках триггера сторону открытие дверей. Модели пассажиров не садят производительность игры, как это было в TRS12! Возможность указать конечную станцию, на которой будет произведена только высадка пассажиров. Принцип установки триггера в редакторе: Измерить длину платформу, которая будет обслуживать триггер: На середине линейки (платформы) разместить сам триггер: В его настройках указать расстояние в каждую сторону от триггера (иными словами, разделить длину платформы на 2: 100/2=50 метров): Но этого еще не все. Это же расстояние (длину платформы, в нашем случае это - 100 метров) нужно указать для радиуса триггера, который устаналивается здесь: А затем, применить этот радиус на триггере:
    Бесплатный
    1 балл
  2. https://vk.com/trainzbelarus?w=wall-78530531_3320
    1 балл
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...

Важная информация

Для продолжения Вы обязаны согласиться с нашими Условия использования.