Перейти к содержанию

Триггер посадки/высадки пассажиров 1.3


2 Screenshots

Информация о файле

Автономный триггер, имитирующий дефолтную функцию посадки/высадки пассажиров без влияния на управление локомотива. Это небольшая доработка старого триггера "Passengers Station Trigger". Работает как для поезда игрока, так и для ботов. Для бото-трафика нет необходимости больше использовать команду открытия и закрытия дверей, поскольку в триггере есть возможность указать, с какой стороны будет производиться посадка/высадка пассажиров.

Общие особенности триггера:

  • Совместимость версии билда не ниже: 5.0.
  • Для бота и в режиме DCC: автоматическое открытие дверей при остановке и закрытие при отправлении.
  • Для игрока: открытие дверей по клавише "Т".
  • Возможность указать в настройках триггера сторону открытие дверей.
  • Модели пассажиров не садят производительность игры, как это было в TRS12!
  • Возможность указать конечную станцию, на которой будет произведена только высадка пассажиров.

Принцип установки триггера в редакторе:

  1. Измерить длину платформу, которая будет обслуживать триггер:

    1.jpg

  2. На середине линейки (платформы) разместить сам триггер:

    2.jpg

  3. В его настройках указать расстояние в каждую сторону от триггера (иными словами, разделить длину платформы на 2: 100/2=50 метров):

    3.jpg

  4. Но этого еще не все. Это же расстояние (длину платформы, в нашем случае это - 100 метров) нужно указать для радиуса триггера, который устаналивается здесь:

    4.jpg

    А затем, применить этот радиус на триггере:
    5.jpg


Что нового в версии 1.3

Релиз:

Перевод файла в репозиторий

  • Нравится 1

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

Да, верно. Будет работать без проблем. Правда, лишняя команда, от которой все же лучше будет избавиться.

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

В 19.03.2023 в 14:03, Dimmon82 сказал:

А вот закрытие дверей по завершению команды "Wait" было бы вообще отлично. Потом свисток и вперёд. )

В общем, закрытие дверей после завершение команды Wait - не самый лучший вариант. Появляется другая проблема: поезд будет стоять с закрытыми дверями, если впереди сигнал запрещающий (или желтый для пассов). И так может пройти много времени. Посему, лучший вариант тот, что есть сейчас. А для МВПС, как написал @igorwat123, просто использовать дополнительно команду закрытия дверей.

Melomanych

Опубликовано:

Было бы замечательно добавить невидимый объект платформы, который можно будет привязать к этому маркеру для визуального отображения пассажиров на платформе (привязка аналогичная тем же переездным светофорам)

  • Повышение 1
  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

Да, идея знакома. Но есть проблема, чтобы невидимая платформа не накладывала генерируемых пассажиров на элементы самой платформы. Грубо говоря, чтобы люди не появлялись внутри фонарей, скамеек, знаков, турникетов и т.п.

Плюс, с появлением нового Бото-машиниста функционал этого триггера перенесется в маркер, так что надобность в нем исчезнет, но старые проблему останутся.

Melomanych

Опубликовано:

Думаю, это тот случай когда лучше сделать, а на густо заставленных платформах забить на эти невидимые платформы

Dimmon82

Опубликовано:

В 09.09.2023 в 23:04, Ilyon сказал:

с появлением нового Бото-машиниста функционал этого триггера перенесется в маркер

Илья, привет. TCL Бото-машинист уже появился, но что-то я ничего не слышал про эту тему с пассажирским триггером и маркером. Ты не мог бы прояснить это дело?
Ну и ещё вопросик, уж если я пишу тебе. В редакторе выводится в правом нижнем углу куид выбранного ассета разным цветом. Я помню, что вроде как жёлтый - встроенный, красный -  установленный (сторонний), а вот что означает белый цвет, я что-то подзабыл. Пытался в интернете найти, но не нашёл... Что означает белый цвет?

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

13 часов назад, Dimmon82 сказал:

Что означает белый цвет?

Установлен и находится на ДЛС.

13 часов назад, Dimmon82 сказал:

TCL Бото-машинист уже появился, но что-то я ничего не слышал про эту тему с пассажирским триггером и маркером. Ты не мог бы прояснить это дело?

Потому что в ботомашинисте уже заложен алгоритм посадки/высадки пассажиров по движение к маркеру и триггер уже не нужен.

Dimmon82

Опубликовано:

В 12.04.2025 в 09:42, Ilyon сказал:

Установлен и находится на ДЛС.

Спасибо большое! Теперь понятно всё с цветами.
А какие команды давать боту, чтобы он сажал/высаживал пассажиров и что делать, если я сам управляю ПС, останавливаюсь и хочу осуществить посадку/высадку?
 

  • Администратор
Ilion

Опубликовано:

11 часов назад, Dimmon82 сказал:

А какие команды давать боту, чтобы он сажал/высаживал пассажиров

Движение к маркеру с последующей посадкой и высадкой пассажиров.

11 часов назад, Dimmon82 сказал:

что делать, если я сам управляю ПС, останавливаюсь и хочу осуществить посадку/высадку?

Вот этот самый триггер и сделан был, чтобы игрок тоже мог выполнять посадку пассажиров. Но обычно этим никто не занимается. Дело машиниста - следить за приборами и сигналами, а не заниматься работой проводников.

Dimmon82

Опубликовано:

1 час назад, Ilyon сказал:

Движение к маркеру с последующей посадкой и высадкой пассажиров.

Спасибо. Попробую.

1 час назад, Ilyon сказал:

Дело машиниста - следить за приборами и сигналами, а не заниматься работой проводников.

Ну я больше имел ввиду МВПС. )


Присоединяйтесь к личным сообщениям

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Добавить комментарий...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.



×
×
  • Создать...

Важная информация

Для продолжения Вы обязаны согласиться с нашими Условия использования.