Перейти к содержанию
  • Регистрация

Ilyon

Администратор
  • Публикаций

    1 663
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    135

Весь контент Ilyon

  1. Ilyon

    Восточная Европа

    В ЛС.
  2. Ilyon

    Летние просторы

    Пока пришлось убрать. Потом вернем. Времени на все не хватает. Есть более приоритетные задачи.
  3. Ilyon

    Летние просторы

    @Siarhei Mazanik ты хоть в нужном файле ищешь? dependencies.cdp? А-то сдается мне, что где-то не там.
  4. Ilyon

    Летние просторы

    Но, маршрутизацию-то никто не отменял. Будка на станции Июньск за складом, который почти напротив здания вокзала.
  5. Ilyon

    Летние просторы

    @voron7653 TRS22? Будку инициализировали?
  6. Ilyon

    Летние просторы

    Какой именно сценарий?
  7. Ilyon

    Летние просторы

    Есть она там: Банально пропали сплайны. К этой "фиче" давно пора привыкнуть. Фигово, когда пути перед поездом пропадают.
  8. Ilyon

    Летние просторы

    Еще разок. Ошибка только в TRS22. У меня просто 19. Scenarios Library.cdp
  9. Ilyon

    Летние просторы

    Так что за ошибку показывает? Можно скрин?
  10. Ilyon

    Летние просторы

    Его не надо удалять. Устаревшие версии. Скорее всего игра все еще пытается к ним обратиться.
  11. Ilyon

    Летние просторы

    Старые версии библиотеки остались? <kuid2:833171:100931:5> Scenarios Library Удалить, если есть.
  12. Ilyon

    Летние просторы

    В паке к сценариям лежит.
  13. Ilyon

    Летние просторы

    Это же сама карта. 2te25.cdp
  14. Ilyon

    Летние просторы

    @mark4.0 9.cdp
  15. Ilyon

    Северная ЖД

    Snd Grass Ground #3.cdp
  16. Еще не добавлено на сайт. Если есть подписка на файл, то придет уведомление. Исправлено для команды "Автоведение".
  17. Исправили этот момент.
  18. Ilyon

    Северная ЖД

    В первом паке лежит.
  19. Ilyon

    Северная ЖД

    3.cdp
  20. Здесь верно, есть недочет, будем работать. Тем не менее, формировать цепочку команд лучше в редакторе. Если заметили, что какой-то команды вам не хватает и хотите добавить, то выпишите себе в тетрадку, где и что собираетесь изменить, и добавьте ее, когда вернетесь в редактор. Мы долго пытались избавиться от "скачков" между командами, когда бот, переходя на другую команду в движении, терял половину своей скорости. В командах от авторства Эрендира любое вмешательство в команды проходило, но любая отмена заставляло значительно снизить скорость.
  21. Ilyon

    Летние просторы

    @Евгений67 закрыть игру полностью (дождавшись. чтобы процесс в винде завершится), запустить снова. Это из-за компиляции скриптов.
  22. Ilyon

    Летние просторы

    Да, так они всегда прогружались. Автор так задумал.
  23. Команды нужны, не чтобы их отменять во время движения. Удаление команды может привести к тому, что дальнейшие команды работать не будут, поскольку удаленная команда все же работала, но ей не дали выполниться полностью. Документация, наверно, просто так на сайте лежит. У меня 35 ботов одновременно выполняют свои команды и ничего не "зависает". Просто нужно понимать, для чего вы реально используете ту или иную команду. Насчет 22 - не могу уверенно сказать, что это может быть причиной. Полностью работоспособность не изучалась. У меня 19 и я в 22 переходить не собираюсь.
  24. Ilyon

    Автоведение

    Команда "Автоведение" ("Auto Drive") двигает поезд до указанной цели с учетом путевых объектов и ограничения скорости. <kuid:833171:100063> TCL Auto Drive Режимы Просто ехать. Бесконечное движение поезда с учетом путевых объектов и ограничения скорости. Ехать до дефолтного маркера. Движение к обычному маркеру с учетом путевых объектов и ограничения скорости. Ехать до специализированного маркера. Движение к маркеру "TCL Stop Marker" с учетом путевых объектов и ограничения скорости. Тип маркера Любой * Пассажирский Пригородный Грузовой Маневровый * Тип маркера "Любой" предусматривает возможность ехать к первому доступному на пути маркеру без учета его типа. Тип движения к маркеру При движении к пассажирскому и пригородному маркеру есть дополнительные опции: Ехать строго до маркера Заехать всеми секциями за маркер Дополнительно только при движении до пассажирского маркера есть опция остановки на середине платформы. Пассажирская опция Не открывать двери Открыть двери Открыть двери и выполнить высадку и посадку пассажиров Сторона открытия дверей указывается в маркере "TCL Stop Marker". Если поезд продолжит свое движение, то дополнительная команда для открытия и закрытия дверей не нужна. Любая команда, использующая автоведение, автоматически закроет двери с любой из сторон. Высадка пассажиров производится в один прием после полной остановки поезда на маркере, т.е. в конце выполнения команды. Если следующей командой является "Ждать время" ("Wait Time"), то посадка распределяется в течение указанного времени, т.е. длится все время, пока идет ожидание. В случае, если после команды "Автоведение" следует любая другая команда, то посадка производится мгновенно. Скачать команду
×
×
  • Создать...

Важная информация

Для продолжения Вы обязаны согласиться с нашими Условия использования.